default ladder texture cuts VIS
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Valutazione
- Difficoltà
- 2/5
- Tempo stimato
- 1-3 ore
- Idoneità per principianti
- 35/100
- Tipo di issue
- Bug
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Stato di attività
- Ferma
- Ambito
- game-dev
Direzione di ricerca
Ispeziona il materiale predefinito tools/toolsinvisibleladder e confrontalo con il file fornito tools/toolsinvisibleladder_fix.vmt. Verifica che la sostituzione o l’override mantenga la texture della scala, consenta la trasparenza in Hammer ed eviti il problema di VIS e di compilazione descritto nel report.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Currently the default hl2 texture tools/toolsinvisibleladder cuts VIS and thus increases compile time among other issues.
Also, Valve forgot to use the alpha channel which apparently exists and allows the texture to become transparent in hammer.
My recommendation is editing/overriding the default or providing a fixed .vmt
I have a fix version here if you would like to use it:
https://github.com/meatspace/vizzys_tool_textures/blob/main/materials/tools/toolsinvisibleladder_fix.vmt
- Lingua principale
- ReScript
- Stelle
- 10
- Fork
- 7
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Guida per i contributori
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Come iniziare
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