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Flexible ELF editing / generation

Aperta
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Valutazione

Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Idoneità per principianti
20/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Da chiarire
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
cpp
Ambito
compilers

Direzione di ricerca

Inizia esaminando l’implementazione attuale di elf_t e il modo in cui carica i file ELF. Definisci l’ambito della modifica e della creazione prima di apportare cambiamenti, includendo la serializzazione da e verso il disco e la rigenerazione degli offset dopo che alcune parti vengono spostate o modificate. Il lavoro è completo quando i file ELF possono essere creati, modificati e serializzati in modo flessibile senza richiedere un file fisico esistente.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

ELF enhancement

Currently you can only load an ELF file as an elf_t in read-only mode, It doesn't allow for editing.

In addition to this, the instantiation of an elf_t requires a physical file on disk to be loaded, this isn't the exact behaviour we'd like.

The ideal is to be able to flexibly edit and create any ELF file we'd like, serialized to/from disk if need be, but not as rigid as it currently is.

This also means that we need to implement all the machinery for generating updated offsets from moved and altered parts of the object file.

Lingua principale
C++
Stelle
6
Fork
1
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Preparare l'ambiente

Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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