input: mouse

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Valutazione

Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Idoneità per principianti
25/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Da chiarire
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
c, wasm

Direzione di ricerca

Inizia tracciando il modo in cui il progetto espone l’input di framebuffer/canvas e esamina le opzioni /dev/input/mice e /dev/input/eventX menzionate nell’issue. Definisci quali eventi del mouse devono raggiungere il canvas e documenta un criterio concreto di completamento per WASI games, poiché non sono stati identificati file o test.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

I think it should be mapped to canvas mouse events (the same canvas used for framebuffer?) I think it should go in /dev/input/mice or /dev/input/eventX

Lingua principale
C
Stelle
3
Fork
0
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Preparare l'ambiente

Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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