In disassembly, scrollbar window should be greater than scrollbar unit
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
Valutazione
- Difficoltà
- 3/5
- Tempo stimato
- 1-2 giorni
- Idoneità per principianti
- 65/100
Direzione di ricerca
Start by locating the Avalonia disassembly pane and reading how its scrollbars handle arrow clicks versus clicks in the shaded track area; the issue does not name specific files or tests. Compare the current behavior with the pre-Avalonia behavior if that is available. Done when a track-area click scrolls a larger window than an arrow click.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
To be clear, I'm using the terms from this Microsoft documentation: "When the user clicks an arrow button, the application scrolls the content by one unit (typically a single line or column). When the user clicks the shaded areas, the application scrolls the content by one window." Currently, in the disassembly pane, clicking on the shaded areas of scrollbars seems to have the same effect as clicking on the arrows. Ideally, the window scroll should be a bigger chunk than one unit (I believe it was bigger in the pre-Avalonia ILSpy).
- Lingua principale
- C#
- Stelle
- 26.6k
- Fork
- 3.8k
- Merge medio
- 1g 16h
- PR unite (30g)
- 76
Preparare l'ambiente
- Nessun Dockerfile né file Docker Compose
- Ha un modello di pull request
- Leggi la guida per i contributori
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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