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Issue: Potential Blocking in BroadcastConsensus May Compromise BFT Liveness

Aperta
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Valutazione

Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Idoneità per principianti
35/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
go, grpc

Direzione di ricerca

Inizia da Controller.BroadcastConsensus e segui la chiamata sincrona a Comm.SendConsensus, inclusa la gestione della connessione gRPC quando non è disponibile alcun trasporto. Controlla i test di consenso e comunicazione per il comportamento di broadcast; il lavoro è completato quando una connessione non disponibile non può ritardare la diffusione agli altri nodi, mentre la liveness del consenso rimane intatta.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

The current implementation of BroadcastConsensus in the Controller may block when sending messages to other nodes, potentially compromising the BFT protocol's liveness. This occurs because:

c.Comm.SendConsensus(node, m) can block when gRPC's getTransport function has no available connections

The synchronous nature of the broadcast means a single blocked send can delay all subsequent messages

This blocking behavior could prevent timely dissemination of consensus messages, violating the protocol's liveness guarantees

func (c *Controller) BroadcastConsensus(m *protos.Message) {
    for _, node := range c.NodesList {
        if c.ID == node {
            continue
        }
        c.Comm.SendConsensus(node, m) // Synchronous call that may block
    }
    if m.GetPrePrepare() != nil || m.GetPrepare() != nil || m.GetCommit() != nil {
        if leader, _ := c.iAmTheLeader(); leader {
            c.LeaderMonitor.HeartbeatWasSent()
        }
    }
}

the proposed solution is as follows:

func (c *Controller) BroadcastConsensus(m *protos.Message) {
    for _, node := range c.NodesList {
        if c.ID == node {
            continue
        }
        go c.Comm.SendConsensus(node, m) // Asynchronous non-blocking call
    }
    if m.GetPrePrepare() != nil || m.GetPrepare() != nil || m.GetCommit() != nil {
        if leader, _ := c.iAmTheLeader(); leader {
            c.LeaderMonitor.HeartbeatWasSent()
        }
    }
}
Lingua principale
Go
Stelle
110
Fork
41
Merge medio
1g 5h
PR unite (30g)
18

Preparare l'ambiente

Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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