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Issue: Potential Blocking in BroadcastConsensus May Compromise BFT Liveness

Abierto
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Evaluación

Dificultad
4/5
Tiempo estimado
3-5 días
Aptitud para principiantes
35/100
Tipo de issue
Error
Claridad
Bastante claro
Estado de actividad
Estancado
Stack tecnológico
go, grpc

Línea de trabajo

Comienza en Controller.BroadcastConsensus y sigue la llamada síncrona a Comm.SendConsensus, incluido el manejo de la conexión gRPC cuando no hay ningún transporte disponible. Revisa las pruebas de consenso y comunicación para comprobar el comportamiento de broadcast; se considera terminado cuando una conexión no disponible no puede retrasar la difusión a otros nodos, mientras la liveness del consenso permanece intacta.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

The current implementation of BroadcastConsensus in the Controller may block when sending messages to other nodes, potentially compromising the BFT protocol's liveness. This occurs because:

c.Comm.SendConsensus(node, m) can block when gRPC's getTransport function has no available connections

The synchronous nature of the broadcast means a single blocked send can delay all subsequent messages

This blocking behavior could prevent timely dissemination of consensus messages, violating the protocol's liveness guarantees

func (c *Controller) BroadcastConsensus(m *protos.Message) {
    for _, node := range c.NodesList {
        if c.ID == node {
            continue
        }
        c.Comm.SendConsensus(node, m) // Synchronous call that may block
    }
    if m.GetPrePrepare() != nil || m.GetPrepare() != nil || m.GetCommit() != nil {
        if leader, _ := c.iAmTheLeader(); leader {
            c.LeaderMonitor.HeartbeatWasSent()
        }
    }
}

the proposed solution is as follows:

func (c *Controller) BroadcastConsensus(m *protos.Message) {
    for _, node := range c.NodesList {
        if c.ID == node {
            continue
        }
        go c.Comm.SendConsensus(node, m) // Asynchronous non-blocking call
    }
    if m.GetPrePrepare() != nil || m.GetPrepare() != nil || m.GetCommit() != nil {
        if leader, _ := c.iAmTheLeader(); leader {
            c.LeaderMonitor.HeartbeatWasSent()
        }
    }
}
Lenguaje dominante
Go
Estrellas
110
Forks
40
Merge medio
1 d 5 h
PR fusionados (30 d)
30

Preparar el entorno

Este proyecto no incluye contenedor de desarrollo, Dockerfile ni guía de contribución, así que la configuración corre por tu cuenta: empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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