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Graphical output has "padded" data when pipelining in a non matching texture size

Aperta
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Valutazione

Difficoltà
3/5
Tempo stimato
1-2 giorni
Idoneità per principianti
45/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
javascript

Direzione di ricerca

Inizia eseguendo il CodeSandbox collegato in un browser e confronta le dimensioni del canvas dopo aver passato l’output in pipeline da kernelA a graphical kernelB. Traccia la pipeline e la gestione da parte del graphical kernel coinvolte nell’esempio JavaScript fornito; il lavoro è completato quando le dimensioni del canvas corrispondono all’output [100, 100] del graphical kernel invece di essere riempite.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

A GIF or MEME to give some spice of the internet

What is wrong?

When pipelining in another kernel with a different size to the kernel that is marked graphical, the canvas becomes bigger by the same factor.

Where does it happen?

In the browser.

How do we replicate the issue?

https://codesandbox.io/s/lucid-wilson-5eb3d

let kernalA = gpu.createKernel(
  function () {
    return this.thread.x / 100;
  },
  {
    output: [100, 100, 10],
    pipeline: true
  }
);

let kernalB = gpu.createKernel(
  function (pars) {
    this.color(pars[0][this.thread.y][this.thread.x], 0, 0);
  },
  {
    output: [100, 100],
    graphical: true
  }
);

kernalB(kernalA());

How important is this (1-5)?

6(9)

Expected behavior (i.e. solution)

The dimensions of the canvas should match the output of the kernel marked as graphical.

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Lingua principale
JavaScript
Stelle
15.5k
Fork
663
Metriche di merge delle PR
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Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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