Graphical output has "padded" data when pipelining in a non matching texture size
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Valutazione
- Difficoltà
- 3/5
- Tempo stimato
- 1-2 giorni
- Idoneità per principianti
- 45/100
- Tipo di issue
- Bug
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- javascript
- Ambito
- computer-graphics, frontend
Direzione di ricerca
Inizia eseguendo il CodeSandbox collegato in un browser e confronta le dimensioni del canvas dopo aver passato l’output in pipeline da kernelA a graphical kernelB. Traccia la pipeline e la gestione da parte del graphical kernel coinvolte nell’esempio JavaScript fornito; il lavoro è completato quando le dimensioni del canvas corrispondono all’output [100, 100] del graphical kernel invece di essere riempite.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione

What is wrong?
When pipelining in another kernel with a different size to the kernel that is marked graphical, the canvas becomes bigger by the same factor.
Where does it happen?
In the browser.
How do we replicate the issue?
https://codesandbox.io/s/lucid-wilson-5eb3d
let kernalA = gpu.createKernel(
function () {
return this.thread.x / 100;
},
{
output: [100, 100, 10],
pipeline: true
}
);
let kernalB = gpu.createKernel(
function (pars) {
this.color(pars[0][this.thread.y][this.thread.x], 0, 0);
},
{
output: [100, 100],
graphical: true
}
);
kernalB(kernalA());
How important is this (1-5)?
6(9)
Expected behavior (i.e. solution)
The dimensions of the canvas should match the output of the kernel marked as graphical.
Other Comments
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