Graphical output has "padded" data when pipelining in a non matching texture size
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Evaluación
- Dificultad
- 3/5
- Tiempo estimado
- 1-2 días
- Aptitud para principiantes
- 45/100
- Tipo de issue
- Error
- Claridad
- Bastante claro
- Estado de actividad
- Estancado
- Stack tecnológico
- javascript
- Área
- computer-graphics, frontend
Línea de trabajo
Comienza ejecutando el CodeSandbox enlazado en un navegador y compara las dimensiones del canvas después de pasar el output en pipeline de kernelA a graphical kernelB. Traza la pipeline y el procesamiento del graphical kernel implicados en el ejemplo de JavaScript proporcionado; se considera terminado cuando las dimensiones del canvas coinciden con el output [100, 100] del graphical kernel en lugar de estar rellenadas.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción

What is wrong?
When pipelining in another kernel with a different size to the kernel that is marked graphical, the canvas becomes bigger by the same factor.
Where does it happen?
In the browser.
How do we replicate the issue?
https://codesandbox.io/s/lucid-wilson-5eb3d
let kernalA = gpu.createKernel(
function () {
return this.thread.x / 100;
},
{
output: [100, 100, 10],
pipeline: true
}
);
let kernalB = gpu.createKernel(
function (pars) {
this.color(pars[0][this.thread.y][this.thread.x], 0, 0);
},
{
output: [100, 100],
graphical: true
}
);
kernalB(kernalA());
How important is this (1-5)?
6(9)
Expected behavior (i.e. solution)
The dimensions of the canvas should match the output of the kernel marked as graphical.
Other Comments
- Lenguaje dominante
- JavaScript
- Estrellas
- 15.5k
- Forks
- 663
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Preparar el entorno
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
Más de gpujs/gpu.js
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