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gpu.js 不能被webpack 打包使用吗

Aperta
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Valutazione

Difficoltà
3/5
Tempo stimato
1-2 giorni
Idoneità per principianti
25/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Da chiarire
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
javascript, webpack
Ambito
build-system

Direzione di ricerca

Inizia riproducendo una build di produzione webpack di gpu.js e analizzando l’errore di compilazione del fragment-shader in renderer.js riportato nell’issue. Conferma le build di sviluppo e bundle pertinenti, quindi confronta il comportamento dei relativi shader; il lavoro è completato quando la versione compilata con webpack compila senza gli errori di tipo GLSL segnalati.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

A GIF or MEME to give some spice of the internet

What is wrong?

Where does it happen?

How do we replicate the issue?

How important is this (1-5)?

Expected behavior (i.e. solution)

打包编译就报错 开发环境 很正常
renderer.js:1 Error: Error compiling fragment shader: ERROR: 0:404: '!' : wrong operand type - no operation '!' exists that takes an operand of type lowp int (or there is no acceptable conversion)
ERROR: 0:404: '&&' : wrong operand types - no operation '&&' exists that takes a left-hand operand of type 'bool' and a right operand of type 'void' (or there is no acceptable conversion)

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JavaScript
Stelle
15.5k
Fork
663
Metriche di merge delle PR
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  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
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  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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