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Resource usage guidelines for GBDev community members

Aperta
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Valutazione

Difficoltà
3/5
Tempo stimato
1-2 giorni
Idoneità per principianti
45/100
Tipo di issue
Documentazione
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Ferma
Ambito
documentation

Direzione di ricerca

Inizia con il verbale della riunione dello Steering Committee di marzo 2024 collegato nell’issue, quindi esamina le pagine di documentazione esistenti e la navigazione del repository. Crea una pagina accessibile pubblicamente con le linee guida sull’utilizzo delle risorse, che includa la spiegazione proposta sulle licenze, il link a Creative Commons e alcuni esempi di utilizzo degli asset, in modo che sia adatta a essere condivisa tramite link con i membri della community.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

Issue description from the March 2024 Steering Committee meeting minutes file:

Promoting usage of public domain/creative commons/”use as long as you give credit” assets among community members

The main goal of creating a separate page for this was decided to be used for whenever a project relevant to Game Boy development uses publicly available assets without accounting their usage guidelines (or lack thereof), specifically to link it to the person behind such project for future reference, though it might be useful to make it a publicly accessible page just in case.

Ideas for what this page might contain:

  • simple explanation of the importance of checking up on how to use assets before using them?
  • short introduction to Creative Commons licenses with link to the organization's website?
  • examples of assets usage dos and don'ts?
Lingua principale
Assembly
Stelle
34
Fork
16
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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