Install additional Android SDKs on Windows runners

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Valutazione

Difficoltà
3/5
Tempo stimato
1-2 giorni
Idoneità per principianti
64/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Attiva
Stack tecnologico
android, github-actions, unity

Direzione di ricerca

Inizia esaminando la modifica all’installazione dell’SDK Linux di #582 e il percorso del workflow che gestisce la configurazione dell’Android SDK sui runner Windows. Invoca sdkmanager per l’SDK di destinazione richiesto, incluso AndroidApiLevel32, quindi verifica che una build Unity per Windows che utilizza un SDK di destinazione inferiore venga completata senza l’errore “Target Android SDK not installed”.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

enhancement windows

Context

On Windows runners, using a target Android SDK version lower than one shipped with Unity gives an error, e.g. targeting SDK 32 with Unity 2022.3 which is required for Meta Quest:

##[error]UnityException: Target Android SDK not installed
Android SDK does not include your Target SDK of 32.

This occurs even when specifying AndroidTargetSdkVersion: AndroidApiLevel32 as a parameter in the workflow.

Linux runners take care of this, due to #582 being implemented in response to #581

Additional context: I prefer to maintain a fleet of WIndows runners to allow Windows IL2CPP builds of a different project.

Suggested solution

Invoke the sdkmanager, similarly to #582

Additional details

Discord thread

Lingua principale
TypeScript
Stelle
1.1k
Fork
318
Merge medio
23h 20m
PR unite (30g)
4

Preparare l'ambiente

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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