Running action in self-hosted runner

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Valutazione

Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Idoneità per principianti
28/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
docker, github-actions, unity

Direzione di ricerca

Riproduci il malfunzionamento con la configurazione docker-compose di docker-github-actions-runner collegata e game-ci/unity-builder@v2. Inizia dal mapping del volume /entrypoint.sh segnalato e dal comando dell’immagine unityci/editor. Il lavoro è completato quando il runner Docker Linux self-hosted può entrare nel passaggio di build di Unity e completare la build senza gli errori entrypoint o exit-code-126.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

bug

Bug description

When using game-ci/unity-builder@v2 on self-hosted linux docker machine some error occurs:
/bin/bash: /entrypoint.sh: Is a directory
Error: The process '/usr/bin/docker' failed with exit code 126

How to reproduce

  1. Use this repo https://github.com/myoung34/docker-github-actions-runner and run https://github.com/myoung34/docker-github-actions-runner/wiki/Usage docker-compose with correct envs for repo (REPO_URL, ACCESS_TOKEN);
    1.1. Optionally, if docker running on Windows bind volumes like this
    volumes:
    • //var/run/docker.sock:/var/run/docker.sock
  2. See successfully started runner status and trigger action;
  3. When step into build see errors.

Expected behavior

Run and build

Additional details

--volume /_work/_actions/game-ci/unity-builder/v2.1.2/dist/platforms/ubuntu/entrypoint.sh:/entrypoint.sh:z unityci/editor:ubuntu-2020.3.28f1-android-1
maybe this line broken?

Lingua principale
TypeScript
Stelle
1.1k
Fork
318
Merge medio
23h 20m
PR unite (30g)
4

Preparare l'ambiente

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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