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[just before launch] Update Godot to the latest stable version

Aperta
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Valutazione

Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Idoneità per principianti
25/100
Tipo di issue
Refactoring
Chiarezza
Da chiarire
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
godot
Ambito
game-dev, testing

Direzione di ricerca

Inizia controllando il repository del test runner e gli esercizi GDScript per identificare come è configurata la versione corrente di Godot e quali esercizi dipendono da essa. Quando il track è pronto per il lancio, confronta questa configurazione con l'ultima versione stabile di Godot, esegui la suite di esercizi e conferma che tutte le modifiche necessarie agli esercizi siano state completate.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

After we have enough exercises to launch the track, let's update Godot Engine to whichever stable version is available at that point.

This is more related to our test runner repo, but I'm creating the issue here, since it might require some changes in exercises.

Lingua principale
GDScript
Stelle
8
Fork
10
Merge medio
44m
PR unite (30g)
34

Preparare l'ambiente

Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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