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[just before launch] Update Godot to the latest stable version

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Evaluación

Dificultad
4/5
Tiempo estimado
3-5 días
Aptitud para principiantes
25/100
Tipo de issue
Refactorización
Claridad
Necesita aclaración
Estado de actividad
Estancado
Stack tecnológico
godot
Área
game-dev, testing

Línea de trabajo

Empieza revisando el repositorio del ejecutor de pruebas y los ejercicios de GDScript para identificar cómo está configurada la versión actual de Godot y qué ejercicios dependen de ella. Cuando el track esté listo para lanzarse, compara esa configuración con la última versión estable de Godot, ejecuta el conjunto de ejercicios y confirma que se hayan completado todos los cambios necesarios en los ejercicios.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

After we have enough exercises to launch the track, let's update Godot Engine to whichever stable version is available at that point.

This is more related to our test runner repo, but I'm creating the issue here, since it might require some changes in exercises.

Lenguaje dominante
GDScript
Estrellas
8
Forks
10
Merge medio
2 h 57 min
PR fusionados (30 d)
70

Preparar el entorno

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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