Providing precompiled windows version & performance benchmark
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Valutazione
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Idoneità per principianti
- 25/100
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Chiarezza
- Da chiarire
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- cpp
- Ambito
- cli, performance, release
Direzione di ricerca
Inizia esaminando l’attuale processo di build del repository e i relativi punti di ingresso da riga di comando. Definisci come devono essere prodotti i binari per Windows e macOS, quindi confronta tramite benchmark la versione attuale con la versione precedente di losslessh264 usando i campioni H.264 collegati. Il lavoro sarà considerato completato quando saranno disponibili versioni precompilate riproducibili, risultati del benchmark comparabili e un utilizzo della riga di comando documentato.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Is it possible to add a precompiled versions win windows and mac. (may through https://ci.appveyor.com)
Also add performance benchmark compared to older version (https://github.com/danielrh/losslessh264)
samples to use can be (http://download.openbricks.org/sample/H264/)
Also provide command line on how to use it.
- Lingua principale
- C++
- Stelle
- 285
- Fork
- 38
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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