Changing Min/MaxVelocity of Emissions gets reset every frame
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Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 38/100
Direzione di ricerca
Start by inspecting the AEmitter and Emission code paths that expose MinVelocity and MaxVelocity to Lua, then trace how emitter state is updated before particles are emitted. Reproduce the reset with the attached emitterbug.zip example and check whether the values persist across frames. Done means Lua changes to both velocity properties remain in effect for subsequent emissions.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Describe the bug
When you use a for-loop iterator to change Min/Max velocity of an AEmitter's emissions, the change appears to be reset every frame and does not affect the velocity of the emitted particles. I have not tested this for other emission properties yet.
To Reproduce
Define any emitter with at least one Emission, and try using Lua to change the velocities of the emissions. The change does not persist.
Expected behavior
Changes to Min/MaxVelocity should be persistent.
Screenshots
This code only prints the initially defined MinVelocity of the emitter, or 0 if undefined. Placing the print after the change displays the correct value, but it is reset before emission.
- Lingua principale
- C++
- Stelle
- 329
- Fork
- 47
- Merge medio
- 6g 10h
- PR unite (30g)
- 14
Preparare l'ambiente
Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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