CI flake: Unity WebGL build
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Valutazione
- Difficoltà
- 3/5
- Tempo stimato
- 1-2 giorni
- Idoneità per principianti
- 48/100
- Tipo di issue
- Bug
- Chiarezza
- Da chiarire
- Stato di attività
- Attiva
- Stack tecnologico
- github-actions, unity
- Ambito
- build-system, ci-cd
Direzione di ricerca
Inizia con l’esecuzione non riuscita di GitHub Actions collegata nell’issue ed esamina il job Unity WebGL build, soprattutto gli errori di licenza. Traccia la configurazione delle licenze Unity utilizzata da quel job; il lavoro è completato quando la build WebGL termina in modo affidabile nelle riesecuzioni senza l’errore relativo alla entitlement-license.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Detected by CI Gremlin after a failed GitHub Actions attempt succeeded on rerun.
Tests:
Unity WebGL build
Error:
[Licensing::Module] Error: Access token is unavailable; failed to update
[Licensing::Module] Error: Failed to activate entitlement license
Failed job runs:
- https://github.com/clockworklabs/SpacetimeDB/actions/runs/34411029804/job/102679560717 (Unity WebGL build, attempt 2 -> 3)
Timeout detection:
- none
Context:
- none
- Lingua principale
- Rust
- Stelle
- 25.2k
- Fork
- 1.1k
- Merge medio
- 3g 17h
- PR unite (30g)
- 45
Preparare l'ambiente
Non abbiamo ancora controllato i file di configurazione di questo progetto. Parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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