The dome and enclosure from NOIRLab's complete scene (model3d003), decimated
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
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Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 48/100
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Stato di attività
- Attiva
- Stack tecnologico
- javascript, three.js
- Ambito
- computer-graphics
Direzione di ricerca
Start with rubinModel.js and tools/models/obj2glb.py, then inspect the linked NOIRLab model files and determine whether they can be loaded and decimated with the available tools. The target is a page-sized model containing the dome with its real slit and shutter, enclosure, and site, with the dome's moving parts grouped; replace the existing primitives in rubinModel.js.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Part of #321. NOIRLab's Rubin complete scene (the enclosure, dome and site) is a 2 GB OBJ and a 472 MB Cinema 4D file: too big for a page, and it doesn't load in bldrs either, which is the place to make it tractable first. Decimate it to what a page can carry (the dome with its real slit and shutter, the enclosure, the site), convert with tools/models/obj2glb.py grouping the dome's moving parts, and replace the primitives in rubinModel.js.
🤖 Generated with Claude Code
- Lingua principale
- JavaScript
- Stelle
- 55
- Fork
- 4
- Merge medio
- 10h 12m
- PR unite (30g)
- 134
Preparare l'ambiente
Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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