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The dome and enclosure from NOIRLab's complete scene (model3d003), decimated

Aperta
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Valutazione

Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Idoneità per principianti
48/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Attiva
Stack tecnologico
javascript, three.js

Direzione di ricerca

Start with rubinModel.js and tools/models/obj2glb.py, then inspect the linked NOIRLab model files and determine whether they can be loaded and decimated with the available tools. The target is a page-sized model containing the dome with its real slit and shutter, enclosure, and site, with the dome's moving parts grouped; replace the existing primitives in rubinModel.js.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

track:spacecraft

Part of #321. NOIRLab's Rubin complete scene (the enclosure, dome and site) is a 2 GB OBJ and a 472 MB Cinema 4D file: too big for a page, and it doesn't load in bldrs either, which is the place to make it tractable first. Decimate it to what a page can carry (the dome with its real slit and shutter, the enclosure, the site), convert with tools/models/obj2glb.py grouping the dome's moving parts, and replace the primitives in rubinModel.js.

🤖 Generated with Claude Code

Lingua principale
JavaScript
Stelle
55
Fork
4
Merge medio
10h 12m
PR unite (30g)
134

Preparare l'ambiente

Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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