The dome and enclosure from NOIRLab's complete scene (model3d003), decimated
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Evaluación
- Dificultad
- 4/5
- Tiempo estimado
- 3-5 días
- Aptitud para principiantes
- 48/100
- Tipo de issue
- Nueva funcionalidad
- Claridad
- Bastante claro
- Estado de actividad
- Activo
- Stack tecnológico
- javascript, three.js
- Área
- computer-graphics
Línea de trabajo
Start with rubinModel.js and tools/models/obj2glb.py, then inspect the linked NOIRLab model files and determine whether they can be loaded and decimated with the available tools. The target is a page-sized model containing the dome with its real slit and shutter, enclosure, and site, with the dome's moving parts grouped; replace the existing primitives in rubinModel.js.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
Part of #321. NOIRLab's Rubin complete scene (the enclosure, dome and site) is a 2 GB OBJ and a 472 MB Cinema 4D file: too big for a page, and it doesn't load in bldrs either, which is the place to make it tractable first. Decimate it to what a page can carry (the dome with its real slit and shutter, the enclosure, the site), convert with tools/models/obj2glb.py grouping the dome's moving parts, and replace the primitives in rubinModel.js.
🤖 Generated with Claude Code
- Lenguaje dominante
- JavaScript
- Estrellas
- 55
- Forks
- 4
- Merge medio
- 10 h 12 min
- PR fusionados (30 d)
- 134
Preparar el entorno
Este proyecto no incluye contenedor de desarrollo, Dockerfile ni guía de contribución, así que la configuración corre por tu cuenta: empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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