Hacktoberfest 2026: le issue che i maintainer hanno segnato per ottobre, aperte e adatte ai principianti. Sfoglia le issue Hacktoberfest

SpatialController dependency/import issues

Aperta
#64 5 commenti 4 reazioni 0 assegnatari Vedi su GitHub

Nessuno ha ancora preso questa issue.

Valutazione

Difficoltà
3/5
Tempo stimato
1-2 giorni
Idoneità per principianti
45/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
csharp, unity

Direzione di ricerca

Inizia con la classe AccessoryTrackingHelper e analizza le dipendenze del package spatialcontroller e il codice intorno alle righe 7 e 14. Verifica se il package viene compilato senza Unity.VisualScripting o Unity.PolySpatial, quindi analizza il requisito della descrizione del tracciamento delle mani nelle impostazioni del progetto XR; il lavoro è completo quando non vengono imposte dipendenze non necessarie e il package funziona senza una configurazione del tracciamento delle mani non utilizzata.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

bug Plug-in - SpatialController

Couple of complaints about the spatialcontroller package, in the AccessoryTrackingHelper class

line 7
using Unity.VisualScripting;

this shouldn't be here - it's not used, but causes compile errors if you don't have that package. This seems like it's just clearly a bug/mistake

line 14
using Unity.PolySpatial;

We don't use polyspatial at all - polyspatial is added as a dependency to the package just to check if you are in a specific camera mode. It's so much extra bloat just for something we don't care about or need. I believe you can use "Version Defines" to make this code optional for people who have polyspatial in their project, rather than making it a forced dependency

Also, when using the package, it seems to require a hand tracking description - even though we aren't really using hand tracking. To make things slightly more annoying, the hand tracking description box in the xr project settings is greyed out if you don't have unity.xr.hands in your project

Lingua principale
C#
Stelle
986
Fork
252
Merge medio
1h 36m
PR unite (30g)
2

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Altre issue di apple/unityplugins

Tutte le issue di apple/unityplugins

Issue simili

Altre issue su C#

Ricevi le nuove issue nella tua casella

Un breve riepilogo di issue GitHub adatte ai principianti.