Bitfield pointers don't render correctly
Nessuno ha ancora preso questa issue.
Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 52/100
- Tipo di issue
- Bug
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Stato di attività
- Tranquilla
- Stack tecnologico
- cpp
- Ambito
- reverse-engineering
Direzione di ricerca
Start with StructureMemberLinearViewObject's bitfield-member rendering and compare it with the DataRendererContainer::RenderObjectForData path used by other structure members. Then trace the pointer renderer's handling of bitfield length and the __based pointer; done means the reproduced struct renders foo using its 0x1234 base without consuming bits belonging to bar.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Version and Platform (required):
- Binary Ninja Version: based on 5.4.10248
- Edition: Ultimate
- OS: macOS
- OS Version: 26.6
- CPU Architecture: arm64
Bug Description:
When a pointer type is rendered as part of a bitfield structure member, the pointer data renderer is not invoked and details like the pointer base is not handled.
Steps To Reproduce:
Please provide all steps required to reproduce the behavior:
- Open a new file, enter in bytes
10 00 - Create a type with the following signature:
struct struct_1 __packed
{
void* __ptr16 __based(const, 0x1234) foo : 12;
int16_t bar : 4;
};
- Apply the
struct_1type to the first byte of the binary - Observe the
foomember is not rebased as you defined
Expected Behavior:
I expected my pointer base to apply when rendering pointers.
Screenshots/Video Recording:
Additional Information:
This is because StructureMemberLinearViewObject has dedicated behavior for rendering bitfield structure members, and that does not invoke the DataRendererContainer::RenderObjectForData as it does for all other structure members. Even if this were changed, the pointer renderer would need to understand the bitfield length of the member it is rendering, so it does not read the bits shared with other members in the bytes of the rendered member.
- Lingua principale
- C++
- Stelle
- 1.3k
- Fork
- 298
- Merge medio
- 4g 13h
- PR unite (30g)
- 20
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Altre issue di Vector35/binaryninja-api
-
Difficoltà 1/5 1-3 ore Idoneità per principianti 88/100
Vector35/binaryninja-api#8540 ·
-
Difficoltà 1/5 Meno di un'ora Idoneità per principianti 88/100
Vector35/binaryninja-api#8446 ·
-
Difficoltà 1/5 Meno di un'ora Idoneità per principianti 88/100
Vector35/binaryninja-api#8444 ·
-
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 68/100
Vector35/binaryninja-api#8441 · 3 commenti ·
-
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 68/100
Vector35/binaryninja-api#8404 ·
Tutte le issue di Vector35/binaryninja-api
Issue simili
-
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 70/100
google/libultrahdr#485 ·
-
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 75/100
godotengine/godot#123776 ·
-
bug
Difficoltà 1/5 Meno di un'ora Idoneità per principianti 60/100
-
good first issue
Difficoltà 1/5 Meno di un'ora Idoneità per principianti 90/100
-
good first issue
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 75/100
ros2/common_interfaces#344 ·