Vertext Count Error when Text cotent out of range
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Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 35/100
Direzione di ricerca
Partire da Text.OnPopulateMesh(VertexHelper toFill) e riprodurre la differenza segnalata nel conteggio dei vertici usando il contenuto testuale allegato con Unity 2017.4.16, 2018.4.36 e 2020.3.16. Confrontare i casi di newline nell’intervallo e fuori intervallo; l’issue non definisce un conteggio previsto preciso né indica un file sorgente, quindi la correzione desiderata deve essere chiarita prima dell’implementazione.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
with Unity2018.4.36, I found that in the Text method OnPopulateMesh(VertexHelper toFill) , toFill.currentVertCount count RichText color tag text vertex when the content in this Text is out of range.

this is text test cotent:

in the range

out of range after input newline

Then I tested with Unity2017.4.16 and Unity2020.3.16.
Unity2020.3.16 is same as Unity2018.4.36,
but Unity2017.4.16 always count RichText color tag text vertex.
- Lingua principale
- C#
- Stelle
- 1.6k
- Fork
- 323
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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