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TestCase "ValidateCustomIndexation(t:shader sh_rendertype=opaque [Assets/Materials/SurfaceShader.shader] => 1 )" failed.

Aperta
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Valutazione

Difficoltà
3/5
Tempo stimato
1-2 giorni
Idoneità per principianti
38/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
csharp, unity

Direzione di ricerca

Start with package/Indexing/CustomIndexationTests.cs around ValidateCustomIndexation and package/com.unity.search.extensions.editor.asmdef, then inspect the testables entry in the dependent project's manifest.json. Reproduce the EditorMode test failure and verify that the package tests are discovered and pass when UNITY_INCLUDE_TESTS is handled as described; assess the linked proposal for separating editor and test assembly definitions.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

The EditorMode Test of projects that depend on this package is Failed.

Image

https://github.com/Unity-Technologies/com.unity.search.extensions/blob/4996b11aa61dd5b0bdda66b897ac1a15b9d58c72/package/Indexing/CustomIndexationTests.cs#L57-L58

https://github.com/Unity-Technologies/com.unity.search.extensions/issues/46#issuecomment-241898907

testables in manifest.json do not work if UNITY_INCLUDE_TESTS is not defined in defineConstraints in com.unity.search.extensions.editor.asmdef. I defined it on a trial basis and it worked correctly.

{
  "dependencies": {
    "com.unity.search.extensions": "https://github.com/Unity-Technologies/com.unity.search.extensions.git?path=package",
    ...
  },
  "testables": [

  ]
}

https://github.com/Unity-Technologies/com.unity.search.extensions/blob/4996b11aa61dd5b0bdda66b897ac1a15b9d58c72/package/com.unity.search.extensions.editor.asmdef#L17

In my opinion, it is better to separate asmdef for editor and asmdef for test.

ref : https://github.com/Unity-Technologies/com.unity.search.extensions/issues/46#issuecomment-2502982912

Lingua principale
C#
Stelle
226
Fork
22
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

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Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
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