[Bug] ARKit environment probes are put into the scene with wrong rotation
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Valutazione
- Difficoltà
- 3/5
- Tempo stimato
- 1-2 giorni
- Idoneità per principianti
- 35/100
- Tipo di issue
- Bug
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Stato di attività
- Ferma
- Ambito
- mobile-dev
Direzione di ricerca
Start with AREnvironmentProbeManager and reproduce the issue using the reflective sphere prefab on a recent iOS device, following the listed Unity and ARFoundation versions. Done means generated environment probes consistently match the real-world environment orientation instead of appearing upside down or sideways.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Unity bug report case number
IN-9003 https://unity3d.atlassian.net/servicedesk/customer/portal/2/IN-9003
Describe the bug
Environment probes generated from the real environment are loaded into the engine with seemingly random rotation. Often they will be upside down or on their side.
To Reproduce
- Create a prefab sphere with completely reflective material (metallic 1, smoothness 1)
- Add a AREnvironmentProbeManager to your ARSessionOrigin and set the prefab from step 1 as the probe prefab
- Build and run on a reasonably recent iOS device
Expected behavior
Reflection probes in the scene will be oriented to correspond with the real-world environment
Actual behavior
Some reflection probes are rotated either upside down or sideways
Smartphone (please complete the following information):
- Device: iPad Pro 3rd generation (2018) and iPhone SE 2020
- OS: 15.5
- Unity version: 2021.3.5
- ARFoundation version: 4.2.3




- Lingua principale
- C#
- Stelle
- 3.4k
- Fork
- 1.2k
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Preparare l'ambiente
- Nessun Dockerfile né file Docker Compose
- Ha un modello di pull request
- Leggi la guida per i contributori
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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