[Bug] ARKit environment probes are put into the scene with wrong rotation
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Evaluación
- Dificultad
- 3/5
- Tiempo estimado
- 1-2 días
- Aptitud para principiantes
- 35/100
- Tipo de issue
- Error
- Claridad
- Bastante claro
- Estado de actividad
- Estancado
- Área
- mobile-dev
Línea de trabajo
Start with AREnvironmentProbeManager and reproduce the issue using the reflective sphere prefab on a recent iOS device, following the listed Unity and ARFoundation versions. Done means generated environment probes consistently match the real-world environment orientation instead of appearing upside down or sideways.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
Unity bug report case number
IN-9003 https://unity3d.atlassian.net/servicedesk/customer/portal/2/IN-9003
Describe the bug
Environment probes generated from the real environment are loaded into the engine with seemingly random rotation. Often they will be upside down or on their side.
To Reproduce
- Create a prefab sphere with completely reflective material (metallic 1, smoothness 1)
- Add a AREnvironmentProbeManager to your ARSessionOrigin and set the prefab from step 1 as the probe prefab
- Build and run on a reasonably recent iOS device
Expected behavior
Reflection probes in the scene will be oriented to correspond with the real-world environment
Actual behavior
Some reflection probes are rotated either upside down or sideways
Smartphone (please complete the following information):
- Device: iPad Pro 3rd generation (2018) and iPhone SE 2020
- OS: 15.5
- Unity version: 2021.3.5
- ARFoundation version: 4.2.3




- Lenguaje dominante
- C#
- Estrellas
- 3.4k
- Forks
- 1.2k
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Preparar el entorno
- Sin Dockerfile ni archivo de Docker Compose
- Tiene una plantilla de pull request
- Leer la guía de contribución
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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