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TransformInspector breaks changing field values by mouse-drag.

Aperta
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Valutazione

Difficoltà
3/5
Tempo stimato
1-2 giorni
Idoneità per principianti
35/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
csharp, unity
Ambito
game-dev, tooling

Direzione di ricerca

Start by locating the TransformInspector entry point and reproduce changing numeric Transform fields by dragging their labels in the Unity editor. Compare the behavior with a normal Unity project; done means left-button dragging changes Transform values as expected in UnityPlayground.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

When teaching I've always emphasised certains aspects of the UI that are consistent and can be relied on. Good UIs generally are also very consistent.

UnityPlayground makes the Unity UI objectively worse in one respect by changing the usual behaviour of numeric fields in the Inspector.

"Hey everyone - notice how you can change values in any number field by dragging with the left mouse button over the label? That's often a really good way to change values and see the results immediately"

"Please sir, why doesn't it work in for Transforms?"

"Erm. It will do on normal Unity projects but for reasons I don't want to go into right now, it doesn't work if we're using UnityPlayground"

I know it's a small thing but it's the kind of thing that chips away at students ability to form a nice mental model of how the software works.

Lingua principale
C#
Stelle
973
Fork
162
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Preparare l'ambiente

Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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