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Support Unity 6.7 content directory analysis (ContentLayout.json v3)

Aperta
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Valutazione

Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Idoneità per principianti
55/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Attiva
Stack tecnologico
csharp, unity

Direzione di ricerca

Inizia esaminando il percorso esistente di importazione e analisi di ContentLayout.json, confrontando gli schemi di Unity 6.6 v2 e 6.7 v3 descritti nell’issue. Esamina quindi Documentation/contentlayout.md per verificarne l’accuratezza in entrambe le versioni; il lavoro è completo quando le build della directory dei contenuti di 6.7 sono completamente analizzabili, mantenendo il supporto per le build di 6.6 v2.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

The schema of ContentLayout.json is changing between Unity 6.6 and 6.7 which breaks the ability to fully analyze content directory builds generated by Unity 6.7.

We need to update the support and try to maintain support for Unity 6.6 builds (the v2 schema). One approach might be to translate v2 to v3 files, and then only have support for importing the v3 data structures, this should be technically feasible because the changes only remove and reorganize data, no new data is added.

As part of this work https://github.com/Unity-Technologies/UnityDataTools/blob/main/Documentation/contentlayout.md should be reviewed to make sure it is accurate for both 6.6 and 6.7.

Lingua principale
C#
Stelle
821
Fork
71
Merge medio
4h 54m
PR unite (30g)
10

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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