Line 194 use ecb. instead of state.EntityManager
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Valutazione
- Difficoltà
- 1/5
- Tempo stimato
- Meno di un'ora
- Idoneità per principianti
- 45/100
Direzione di ricerca
Apri OnlineFPS/Assets/Scripts/GameManagement/ServerGameSystem.cs intorno alla riga 194 e ispeziona il metodo circostante per confermare l'ecb disponibile. Sostituisci la creazione diretta dell'entità tramite state.EntityManager con ecb.CreateEntity(), quindi verifica che l'esempio OnlineFPS continui a compilare.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Entity joinRequestAcceptedEntity = state.EntityManager.CreateEntity();
should be
Entity joinRequestAcceptedEntity = ecb.CreateEntity();
- Lingua principale
- C#
- Stelle
- 408
- Fork
- 67
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
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