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The BuildProcessorData.json and CustomAssetPacksData.json not generated

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Valutazione

Difficoltà
3/5
Tempo stimato
1-2 giorni
Idoneità per principianti
35/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Da chiarire
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
csharp, unity

Direzione di ricerca

Reproduce Build > New Build > Play Asset Delivery, then inspect the PlayAssetDelivery/Build folder for BuildProcessorData.json, CustomAssetPacksData.json, and the *.bundle files. Compare the generated contents with the project description and determine whether the files are missing or being deleted unexpectedly; done means the expected build artifacts are present in the documented location.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

I ran Build > New Build > Play Asset Delivery

Looked into the PlayAssetDelivery folder -> Build and those files are not there. Moreover, the files which were there got deleted.
Is that correct? It doesn't seem to match what was in the description for this project.

Moreover, aren't the *.bundle files also be placed under the PlayAssetDelivery -> Build folder? I don't see them placed there too.

Lingua principale
C#
Stelle
1.5k
Fork
303
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Preparare l'ambiente

Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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