The BuildProcessorData.json and CustomAssetPacksData.json not generated
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Evaluación
- Dificultad
- 3/5
- Tiempo estimado
- 1-2 días
- Aptitud para principiantes
- 35/100
- Tipo de issue
- Error
- Claridad
- Necesita aclaración
- Estado de actividad
- Estancado
- Área
- build-system, mobile-dev
Línea de trabajo
Reproduce Build > New Build > Play Asset Delivery, then inspect the PlayAssetDelivery/Build folder for BuildProcessorData.json, CustomAssetPacksData.json, and the *.bundle files. Compare the generated contents with the project description and determine whether the files are missing or being deleted unexpectedly; done means the expected build artifacts are present in the documented location.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
I ran Build > New Build > Play Asset Delivery
Looked into the PlayAssetDelivery folder -> Build and those files are not there. Moreover, the files which were there got deleted.
Is that correct? It doesn't seem to match what was in the description for this project.
Moreover, aren't the *.bundle files also be placed under the PlayAssetDelivery -> Build folder? I don't see them placed there too.
- Lenguaje dominante
- C#
- Estrellas
- 1.5k
- Forks
- 303
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Preparar el entorno
Este proyecto no incluye contenedor de desarrollo, Dockerfile ni guía de contribución, así que la configuración corre por tu cuenta: empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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