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The BuildProcessorData.json and CustomAssetPacksData.json not generated

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Evaluación

Dificultad
3/5
Tiempo estimado
1-2 días
Aptitud para principiantes
35/100
Tipo de issue
Error
Claridad
Necesita aclaración
Estado de actividad
Estancado
Stack tecnológico
csharp, unity

Línea de trabajo

Reproduce Build > New Build > Play Asset Delivery, then inspect the PlayAssetDelivery/Build folder for BuildProcessorData.json, CustomAssetPacksData.json, and the *.bundle files. Compare the generated contents with the project description and determine whether the files are missing or being deleted unexpectedly; done means the expected build artifacts are present in the documented location.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

I ran Build > New Build > Play Asset Delivery

Looked into the PlayAssetDelivery folder -> Build and those files are not there. Moreover, the files which were there got deleted.
Is that correct? It doesn't seem to match what was in the description for this project.

Moreover, aren't the *.bundle files also be placed under the PlayAssetDelivery -> Build folder? I don't see them placed there too.

Lenguaje dominante
C#
Estrellas
1.5k
Forks
303
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Preparar el entorno

Este proyecto no incluye contenedor de desarrollo, Dockerfile ni guía de contribución, así que la configuración corre por tu cuenta: empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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