Request: Prebuilt macOS .app bundle for OpenGothic (M1/M2 support)
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Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 25/100
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Chiarezza
- Da chiarire
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- cmake, cpp, macos
- Ambito
- build-system, release
Direzione di ricerca
Start by reviewing the CMake, vcpkg, and Ninja build setup mentioned in the issue and the thread's discussion of macOS support. First clarify whether the goal is a downloadable .app or .dmg and what build target it should support; done means a prebuilt package is available for testing on macOS.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Request: Prebuilt macOS .app bundle for OpenGothic (M1/M2 support)
Hi everyone,
I’d really like to use OpenGothic on my MacBook Air M2 (macOS 15.5 Sequoia), mainly to play “Chronicles of Myrtana: Archolos”.
I’ve already attempted to build the project from source using vcpkg, cmake, ninja, and all dependencies. However, I ran into a series of build errors (especially related to doctest's CMakeLists.txt and other policy/version conflicts) and eventually had to give up after several hours.
So my question is:
👉 Is there a prebuilt .app version for macOS that I could simply download and run?
Even a dev build would be great, just to be able to test and explore.
Alternatively:
Would someone from the community be willing to build and share a .app or .dmg package? I’d be happy to provide feedback or testing help in return.
Thanks a lot in advance – and massive respect for the work on this amazing project!
Best regards,
Attilar
- Lingua principale
- C++
- Stelle
- 1.6k
- Fork
- 138
- Merge medio
- 1g 22h
- PR unite (30g)
- 14
Preparare l'ambiente
- Nessun Dockerfile né file Docker Compose
- Nessun modello di pull request
- Leggi la guida per i contributori
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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