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Mod not work game v1.6.0

Aperta
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Valutazione

Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Idoneità per principianti
35/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Da chiarire
Stato di attività
Tranquilla
Stack tecnologico
csharp
Ambito
game-dev

Direzione di ricerca

Start by reading the attached ExtractorBoost.Mod.log and reviewing the ExtractorBoost .coc configuration. Reproduce the mod in game version 1.6.0 long enough to confirm when the extra production is lost, then compare with version 1.5.6. Done means boosted production persists and the high-resource-value warnings do not return.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

ExtractorBoost.Mod.log

The mod is updated, but it doesn't work in game version 1.6.0.
Initially, it seems to work for about an hour, but then the extra production of goods is lost, and the "high resource value" warnings in regular industries increase again.

  • The mod worked perfectly in game version 1.5.6.
  • However, it doesn't work in game version 1.5.9.

  • File .coc:
    ExtractorBoost
    {
    "GrainMultiplier": 5,
    "VegetableMultiplier": 5,
    "CottonMultiplier": 5,
    "LivestockMultiplier": 5,
    "OilMultiplier": 5,
    "OreMultiplier": 5,
    "CoalMultiplier": 5,
    "StoneMultiplier": 5,
    "WoodMultiplier": 5,
    "FishMultiplier": 5
    }
Lingua principale
C#
Stelle
1
Fork
0
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Preparare l'ambiente

Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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