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Mod not work game v1.6.0

Abierto
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Evaluación

Dificultad
4/5
Tiempo estimado
3-5 días
Aptitud para principiantes
35/100
Tipo de issue
Error
Claridad
Necesita aclaración
Estado de actividad
Tranquilo
Stack tecnológico
csharp
Área
game-dev

Línea de trabajo

Start by reading the attached ExtractorBoost.Mod.log and reviewing the ExtractorBoost .coc configuration. Reproduce the mod in game version 1.6.0 long enough to confirm when the extra production is lost, then compare with version 1.5.6. Done means boosted production persists and the high-resource-value warnings do not return.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

ExtractorBoost.Mod.log

The mod is updated, but it doesn't work in game version 1.6.0.
Initially, it seems to work for about an hour, but then the extra production of goods is lost, and the "high resource value" warnings in regular industries increase again.

  • The mod worked perfectly in game version 1.5.6.
  • However, it doesn't work in game version 1.5.9.

  • File .coc:
    ExtractorBoost
    {
    "GrainMultiplier": 5,
    "VegetableMultiplier": 5,
    "CottonMultiplier": 5,
    "LivestockMultiplier": 5,
    "OilMultiplier": 5,
    "OreMultiplier": 5,
    "CoalMultiplier": 5,
    "StoneMultiplier": 5,
    "WoodMultiplier": 5,
    "FishMultiplier": 5
    }
Lenguaje dominante
C#
Estrellas
1
Forks
0
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Preparar el entorno

Este proyecto no incluye contenedor de desarrollo, Dockerfile ni guía de contribución, así que la configuración corre por tu cuenta: empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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