Neon Runner: storage write and new Text per coin, HUD redrawn each frame
Nessuno ha ancora preso questa issue.
Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 57/100
- Tipo di issue
- Bug
- Chiarezza
- Specificata chiaramente
- Stato di attività
- Attiva
- Stack tecnologico
- javascript, typescript
- Ambito
- game-dev, performance
Direzione di ricerca
Start with games/runner/scenes/GameScene.ts at lines 361–376 and 533–539, then read shared/achievements.ts around addCounter and shared/ui.ts around floatText. Run npm run typecheck and npm run build after tracing coin collection and distance HUD updates. Done means active play causes no storage writes while counters still persist if the tab closes mid-run.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Summary
Collecting a coin serialises and writes the whole trophy save and creates a new floating Text. The distance HUD text changes 32 to 77 times per second, so its canvas is redrawn and re-uploaded on almost every frame.
Where
games/runner/scenes/GameScene.ts:361-376,games/runner/scenes/GameScene.ts:533-539shared/achievements.ts:122-128(addCounterpersists on every call)shared/ui.ts:70-73(floatText)
Impact
A six-coin row at top speed is six Text creations and six synchronous storage writes in under a quarter of a second, likely visible as hitches on phones. Astro has the same per-event write at a lower rate. Not measured.
Suggested fix
Keep counters in memory and persist on game over and on visibilitychange (or debounce persist()), pool a few float-text objects or show one "+N" per row, and update the distance text every 100ms or every 5m.
Acceptance criteria
- No storage write happens during active play
- Counters still persist if the tab is closed mid-run
Getting started
- Relevant files:
games/runner/scenes/GameScene.ts,shared/achievements.ts,shared/ui.ts - Run locally:
npm install, thennpm run dev - Checks:
npm run typecheckandnpm run build(there is no test suite yet) - Related docs:
README.md
Filed by repo-audit/full-audit at b001f5d. Severity: low. Effort: S. audit-key: performance|games/runner/scenes/GameScene.ts|collectCoins
- Lingua principale
- TypeScript
- Stelle
- 3
- Fork
- 3
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Preparare l'ambiente
Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Altre issue di TMHSDigital/GH-Arcade
-
enhancement good first issue severity: low
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 82/100
TMHSDigital/GH-Arcade#50 ·
-
enhancement good first issue severity: medium
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 86/100
TMHSDigital/GH-Arcade#47 ·
-
documentation good first issue severity: low
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 78/100
TMHSDigital/GH-Arcade#34 ·
-
documentation good first issue severity: low
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 78/100
TMHSDigital/GH-Arcade#33 ·
-
dependencies good first issue severity: low
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 85/100
TMHSDigital/GH-Arcade#27 ·
Tutte le issue di TMHSDigital/GH-Arcade
Issue simili
-
automated-triage type/bug type/ci
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 78/100
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
-
📦 expo-router Android contributor: external needs review sdk-58 severity: medium
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 78/100
expo/expo#53436 · 1 commento ·
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
-
Translate the READMEApertadocumentation good first issue
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 84/100
asasemahmed/openboard#68 ·
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
-
bug good first issue
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 72/100
-
Document PowerShell shell semantics and read-only Bash deduplication in Built-in Tools referenceApertadocumentation
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 78/100