Independent single-GPU runtime measurement of Matrix-Game 2.0 — your 25 fps claim reproduces
Nessuno ha ancora preso questa issue.
Valutazione
- Difficoltà
- 2/5
- Tempo stimato
- 1-3 ore
- Idoneità per principianti
- 20/100
- Tipo di issue
- Documentazione
- Chiarezza
- Da chiarire
- Stato di attività
- Attiva
- Stack tecnologico
- python
- Ambito
- machine-learning
Direzione di ricerca
Start by reviewing the LiveFrame adapter, configuration, and evidence bundle linked in the issue, then compare them with Matrix-Game 2.0's published single-H100, 3-step setup. The issue asks for feedback or a suggested re-run configuration but does not identify repository files or define a code change or completion criteria.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Hi, big fan of Matrix-Game.
I've been building an open harness called LiveFrame that measures interactive world models' released pipelines on stated hardware, and binds every result to a digest ledger that anyone can re-verify.
I ran Matrix-Game 2.0 in the configuration your claim names (single H100, 3 steps) and measured 19.7 fps median across 24 cases, mean 19.6 with a std of 0.4. My harness has a disclosed delivery bias of about 8% and runs with conservative settings, so I read this as consistent with your published 25 fps. Of the four models I measured, yours was the only claim specified fully enough to test as published, and it held up.
Two things I'd value your eyes on:
- The adapter and config I used. Is there anything I should change to represent MG2 more fairly? It runs your pipeline with flash-attn per your pins, and the evidence bundle with the ledger is in the repo.
- If you'd ever want to cite an independent reproduction, or have me re-run with settings you recommend, I'm glad to.
Harness: https://github.com/kkjcodes/liveframe
Evidence bundle: https://github.com/kkjcodes/liveframe/tree/main/agent/world/evidence/m7-mg2-h100
Re-verify: liveframe world verify /ledger.json
Thanks for open-sourcing the model. Happy to answer anything.
- Lingua principale
- Python
- Stelle
- 2.7k
- Fork
- 285
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Preparare l'ambiente
Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Altre issue di SkyworkAI/Matrix-Game
-
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 78/100
SkyworkAI/Matrix-Game#90 ·
-
Replace deprecated v2.ToTensor() in Matrix-Game-2/inference.py with v2.ToImage() + v2.ToDtype(scale=True)Forse già presa @xyf5432 l’ha presa 63 giorni fa. Aperta
Difficoltà 1/5 Meno di un'ora Idoneità per principianti 90/100
SkyworkAI/Matrix-Game#82 ·
-
Difficoltà 1/5 Meno di un'ora Idoneità per principianti 88/100
SkyworkAI/Matrix-Game#80 ·
-
run logic error when finishForse già presa @Arison591 l’ha presa 100 giorni fa. Aperta
Difficoltà 1/5 Meno di un'ora Idoneità per principianti 88/100
SkyworkAI/Matrix-Game#77 ·
-
What about RTX 3090 ??Aperta
Difficoltà 1/5 Meno di un'ora Idoneità per principianti 20/100
SkyworkAI/Matrix-Game#93 ·
Tutte le issue di SkyworkAI/Matrix-Game
Issue simili
-
Project submission:Aperta
Difficoltà 1/5 Meno di un'ora Idoneità per principianti 72/100
slavakurilyak/awesome-ai-agents#845 ·
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
-
tests: pin that the atomic writers in utils/paths.py stage the temporary file in the target's directoryForse già presa Una pull request collegata a questa issue è aperta o già unita. Apertadifficulty:2 enhancement good first issue
Difficoltà 1/5 1-3 ore Idoneità per principianti 92/100
MakazhanAlpamys/Soup#2178 ·
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
-
[BUG] dcg.waggr permutation p-values are folded twice, so near-zero scores get the smallest p-valuesAperta
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 75/100
scverse/rapids-singlecell#854 ·
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
-
Slang input: int8_t4_packed and uint8_t4_packed are copied into CrossGLForse già presa @ninglinLiu l’ha presa oggi. Apertaarea:frontend backend:slang bug direction:input
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 70/100
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
-
random_elements(unique=True) on an OrderedDict: ZeroDivisionError once only zero weights remain, AssertionError with use_weighting=FalseForse già presa Una pull request collegata a questa issue è aperta o già unita. Aperta
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 85/100
I maintainer di solito rispondono entro 13 giorni