Invitation to review Matrix-Game 3.0 in the 3D/4D World Modeling survey collection
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Valutazione
- Difficoltà
- 1/5
- Tempo stimato
- Meno di un'ora
- Idoneità per principianti
- 12/100
- Tipo di issue
- Documentazione
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Stato di attività
- Attiva
- Ambito
- documentation
Direzione di ricerca
This is an outreach message to the Matrix-Game authors, not a code task in this repository. The requested work happens in the external worldbench/awesome-3d-4d-world-models reading list, where the entry for Matrix-Game 3.0 would be reviewed and updated through a pull request. Nothing in this repo's files is named for a change. The issue is done when the authors reply or open that pull request.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Hi Matrix-Game 3.0 authors,
Congratulations on your work, Matrix-Game 3.0!
I am Lingdong from the WorldBench team, and a co-author of 3D and 4D World Modeling: A Survey. We maintain an open reading list and project page covering video-, occupancy-, and LiDAR-based 3D/4D world modeling, generation, datasets, evaluation, and applications.
We have included your work in our reading list. We plan to discuss your work in the next revision of our survey.
We would like to invite you to review and update your entry through a PR to our reading list. Official resource links, relevant evaluation details, and suggestions for accurate coverage would be very welcome.
Thanks for considering the invitation!
Lingdong
For the 3D/4D World Modeling survey from the WorldBench team
- Lingua principale
- Python
- Stelle
- 2.4k
- Fork
- 257
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Preparare l'ambiente
Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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