Invitation to review Matrix-Game 3.0 in the 3D/4D World Modeling survey collection
Nadie ha tomado este issue todavía.
Evaluación
- Dificultad
- 1/5
- Tiempo estimado
- Menos de una hora
- Aptitud para principiantes
- 12/100
- Tipo de issue
- Documentación
- Claridad
- Bastante claro
- Estado de actividad
- Activo
- Área
- documentation
Línea de trabajo
This is an outreach message to the Matrix-Game authors, not a code task in this repository. The requested work happens in the external worldbench/awesome-3d-4d-world-models reading list, where the entry for Matrix-Game 3.0 would be reviewed and updated through a pull request. Nothing in this repo's files is named for a change. The issue is done when the authors reply or open that pull request.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
Hi Matrix-Game 3.0 authors,
Congratulations on your work, Matrix-Game 3.0!
I am Lingdong from the WorldBench team, and a co-author of 3D and 4D World Modeling: A Survey. We maintain an open reading list and project page covering video-, occupancy-, and LiDAR-based 3D/4D world modeling, generation, datasets, evaluation, and applications.
We have included your work in our reading list. We plan to discuss your work in the next revision of our survey.
We would like to invite you to review and update your entry through a PR to our reading list. Official resource links, relevant evaluation details, and suggestions for accurate coverage would be very welcome.
Thanks for considering the invitation!
Lingdong
For the 3D/4D World Modeling survey from the WorldBench team
- Lenguaje dominante
- Python
- Estrellas
- 2.4k
- Forks
- 257
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Preparar el entorno
Este proyecto no incluye contenedor de desarrollo, Dockerfile ni guía de contribución, así que la configuración corre por tu cuenta: empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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