Release with cpal 0.18, needed for visionOS
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Valutazione
- Difficoltà
- 2/5
- Tempo stimato
- 1-3 ore
- Idoneità per principianti
- 24/100
Direzione di ricerca
Read the release process and the changes already merged in #891, which moved the project to cpal 0.18. The issue says no repository code change is needed; check whether a release is planned and identify the project’s release steps. Done means a rodio release includes cpal 0.18 so visionOS builds can use the updated dependency.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
0.22.2 still requires cpal 0.17, which requires mach2 0.5, and mach2 0.5 refuses to build for
aarch64-apple-visionos:
error: mach requires macOS or iOS
master already moved to cpal 0.18 in #891, and cpal 0.18 requires mach2 0.6, which builds for every
Apple vendor. So nothing is needed in this repository beyond a release.
With master, plus RustAudio/cpal#1262 which declares the AVAudioSession dependencies on visionOS, I
get sound on the visionOS 26.2 simulator: DeviceSinkBuilder::open_default_sink opens the default
device and a SineWave plays, built for aarch64-apple-visionos-sim and run through
xcrun simctl spawn.
Is a release planned? Happy to help if anything is blocking it.
- Lingua principale
- Rust
- Stelle
- 2.5k
- Fork
- 338
- Merge medio
- 1g 3h
- PR unite (30g)
- 1
Preparare l'ambiente
- Nessun Dockerfile né file Docker Compose
- Nessun modello di pull request
- Leggi la guida per i contributori
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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