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Release with cpal 0.18, needed for visionOS

Abierto
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Evaluación

Dificultad
2/5
Tiempo estimado
1-3 horas
Aptitud para principiantes
24/100
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Claridad
Bien especificado
Estado de actividad
Activo
Stack tecnológico
rust
Área
release

Línea de trabajo

Read the release process and the changes already merged in #891, which moved the project to cpal 0.18. The issue says no repository code change is needed; check whether a release is planned and identify the project’s release steps. Done means a rodio release includes cpal 0.18 so visionOS builds can use the updated dependency.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

0.22.2 still requires cpal 0.17, which requires mach2 0.5, and mach2 0.5 refuses to build for
aarch64-apple-visionos:

error: mach requires macOS or iOS

master already moved to cpal 0.18 in #891, and cpal 0.18 requires mach2 0.6, which builds for every
Apple vendor. So nothing is needed in this repository beyond a release.

With master, plus RustAudio/cpal#1262 which declares the AVAudioSession dependencies on visionOS, I
get sound on the visionOS 26.2 simulator: DeviceSinkBuilder::open_default_sink opens the default
device and a SineWave plays, built for aarch64-apple-visionos-sim and run through
xcrun simctl spawn.

Is a release planned? Happy to help if anything is blocking it.

Lenguaje dominante
Rust
Estrellas
2.5k
Forks
338
Merge medio
1 d 3 h
PR fusionados (30 d)
1

Preparar el entorno

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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