Redot freezes on exit after C# build
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@Arctis-Fireblight ci sta già lavorando.
Dal 28/8/2025.
Valutazione
Questa issue non è ancora stata valutata.
Descrizione
Tested versions
-Reproducible in Redot 4.3 dev commit f3096f2bdda12854e864c611930fed7c4d65087b Mono build
- Reproducible in Godot 4.3 - Mono
System information
Redot v4.3.beta.mono (f3096f2bd) - Windows 10.0.22631 - Vulkan (Forward+) - dedicated NVIDIA GeForce RTX 2060 (NVIDIA; 32.0.15.6603) - AMD Ryzen 5 3600 6-Core Processor (12 Threads)
Issue description
Redot freezes on close after building a .NET project. More specifically, if opened with a in a terminal, / with the console executable, Redot won't return control to the terminal after exiting / the console window will not close. This also occurs in Godot 4.3
Steps to reproduce
- Create empty Redot project with C# solution
- Open Editor via redot.windows.editor.x86_64.mono.console.exe
- Build project
- Close Editor
Minimal reproduction project (MRP)
N/A
- Lingua principale
- C++
- Stelle
- 6.1k
- Fork
- 337
- Merge medio
- 1g 13h
- PR unite (30g)
- 39
Preparare l'ambiente
- Nessun Dockerfile né file Docker Compose
- Ha un modello di pull request
- Leggi la guida per i contributori
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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