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Redot freezes on exit after C# build

Aperta
#867 9 commenti 0 reazioni 1 assegnatario Vedi su GitHub

I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

@Arctis-Fireblight ci sta già lavorando.

Dal 28/8/2025.

Valutazione

Questa issue non è ancora stata valutata.

Descrizione

4.3 bug confirmed topic:dotnet topic:editor usability
Tested versions

-Reproducible in Redot 4.3 dev commit f3096f2bdda12854e864c611930fed7c4d65087b Mono build

  • Reproducible in Godot 4.3 - Mono
System information

Redot v4.3.beta.mono (f3096f2bd) - Windows 10.0.22631 - Vulkan (Forward+) - dedicated NVIDIA GeForce RTX 2060 (NVIDIA; 32.0.15.6603) - AMD Ryzen 5 3600 6-Core Processor (12 Threads)

Issue description

Redot freezes on close after building a .NET project. More specifically, if opened with a in a terminal, / with the console executable, Redot won't return control to the terminal after exiting / the console window will not close. This also occurs in Godot 4.3

Steps to reproduce
  1. Create empty Redot project with C# solution
  2. Open Editor via redot.windows.editor.x86_64.mono.console.exe
  3. Build project
  4. Close Editor
Minimal reproduction project (MRP)

N/A

Lingua principale
C++
Stelle
6.1k
Fork
337
Merge medio
1g 13h
PR unite (30g)
39

Preparare l'ambiente

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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