Fix sphere: zero height and zero diameter
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Valutazione
- Difficoltà
- 3/5
- Tempo stimato
- 1-2 giorni
- Idoneità per principianti
- 35/100
Direzione di ricerca
The payload names no files, only the sphere generator and related issues #184 to #188, so locate the sphere generator and its size handling in the repository first. Compare it with the cylinder behaviour described in #186, which grows again when dragged past zero. Done means the sphere cannot be sized to zero height or diameter, negative sizes still build a valid shape, and creating at zero size cancels. The general rule covers every generator, so agree the scope with maintainers before touching them all.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Problems when drawing and editing a sphere:
- Sizing the height to zero makes it flat. As with the other generators, the sphere can be sized down to zero height, which leaves it flat as a pancake.
- The diameter can be made zero. Dragging the diameter past zero keeps it at zero, as with the capsule's width (#185). It should behave like the cylinder (#186): dragging past zero makes it grow again on the other side, never stopping at zero.
Rule for all generators: negative sizes are allowed, and every generator builds a valid shape from them (swapping sides under the hood, so the brush is the right way out). A zero size is never allowed: creating at zero size cancels, and an existing generator can't be made zero sized.
Related: box (#184), capsule (#185), cylinder (#186), inspector values (#187), hemisphere (#188).
- Lingua principale
- C#
- Stelle
- 135
- Fork
- 15
- Merge medio
- 24m
- PR unite (30g)
- 90
Preparare l'ambiente
Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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