Modules are randomly not recognised on the client in 'deferred' signal mode
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
Nessuno ha ancora preso questa issue.
Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 35/100
Direzione di ricerca
Inizia riproducendo il problema in Roblox Studio con F5 in modalità segnali differiti, quindi esamina il caricatore dei moduli di Nevermore e il modo in cui memorizza nella cache gli elementi figli di _replicationFolder. Ripeti l'avvio e l'arresto del gioco finché nella console non compaiono moduli mancanti; il lavoro è completato quando i moduli client e condivisi vengono riconosciuti in modo coerente durante l'avvio in modalità differita.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
In studio/accurate play solo some modules are randomly not registered on the client by Nevermore's loader. It seems to happen randomly, and only in deferred signal mode.


Which modules aren't recognised is totally random, and can affect Client + Shared modules. It seems like deferred mode has some impact on instance replication? Children are no longer replicated at the exact same time as _replicationFolder, so it doesn't ever get cached?
I think this can be fixed by adding .DescendantAdded in the right place?
Repro:
- Press F5 / Play in studio.
- Check for missing modules in the console.
- Repeatedly play+stop the game until an error appears. For me, it appears around 40% of the time.
- Lingua principale
- Lua
- Stelle
- 632
- Fork
- 148
- Merge medio
- 15h 41m
- PR unite (30g)
- 13
Preparare l'ambiente
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- Nessun modello di pull request
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Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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