Modules are randomly not recognised on the client in 'deferred' signal mode

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Valutazione

Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Idoneità per principianti
35/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
lua
Ambito
game-dev, tooling

Direzione di ricerca

Inizia riproducendo il problema in Roblox Studio con F5 in modalità segnali differiti, quindi esamina il caricatore dei moduli di Nevermore e il modo in cui memorizza nella cache gli elementi figli di _replicationFolder. Ripeti l'avvio e l'arresto del gioco finché nella console non compaiono moduli mancanti; il lavoro è completato quando i moduli client e condivisi vengono riconosciuti in modo coerente durante l'avvio in modalità differita.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

In studio/accurate play solo some modules are randomly not registered on the client by Nevermore's loader. It seems to happen randomly, and only in deferred signal mode.

image
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Which modules aren't recognised is totally random, and can affect Client + Shared modules. It seems like deferred mode has some impact on instance replication? Children are no longer replicated at the exact same time as _replicationFolder, so it doesn't ever get cached?

I think this can be fixed by adding .DescendantAdded in the right place?

Repro:

  • Press F5 / Play in studio.
  • Check for missing modules in the console.
  • Repeatedly play+stop the game until an error appears. For me, it appears around 40% of the time.
Lingua principale
Lua
Stelle
632
Fork
148
Merge medio
15h 41m
PR unite (30g)
13

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