[Feature Request] Show a per-asset build size report

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Valutazione

Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Idoneità per principianti
52/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Attiva
Stack tecnologico
csharp
Ambito
build-system

Direzione di ricerca

Start by reading AssetCollector.Collect and BuildResult, the entry points named in the issue, to trace how included assets and build output are represented. Then determine where packed sizes can be measured or pre-pack estimates can be labeled. Done means an optional report lists each included asset's path, type, and size, includes a total, and offers a sortable view or CSV export.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

Is your feature request related to a problem? Please describe.

When a Prowl player build becomes unexpectedly large, developers can see the asset count and output path but not which included assets dominate its size.

Describe the solution you'd like

Please add an optional build-size report listing included assets with paths, types, and measured packed sizes (or clearly labeled pre-pack estimates), along with a total and a sortable view or CSV export.

Describe alternatives you've considered

Manually inspecting the output folder cannot reliably attribute bundled bytes back to source assets.

Additional context

AssetCollector.Collect already identifies included asset GUIDs, while BuildResult exposes AssetCount but no per-asset size breakdown.

Lingua principale
C#
Stelle
1.3k
Fork
134
Merge medio
13h 46m
PR unite (30g)
32

Preparare l'ambiente

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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