[Feature Request] Show a per-asset build size report
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
Nessuno ha ancora preso questa issue.
Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 52/100
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Stato di attività
- Attiva
- Stack tecnologico
- csharp
- Ambito
- build-system
Direzione di ricerca
Start by reading AssetCollector.Collect and BuildResult, the entry points named in the issue, to trace how included assets and build output are represented. Then determine where packed sizes can be measured or pre-pack estimates can be labeled. Done means an optional report lists each included asset's path, type, and size, includes a total, and offers a sortable view or CSV export.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Is your feature request related to a problem? Please describe.
When a Prowl player build becomes unexpectedly large, developers can see the asset count and output path but not which included assets dominate its size.
Describe the solution you'd like
Please add an optional build-size report listing included assets with paths, types, and measured packed sizes (or clearly labeled pre-pack estimates), along with a total and a sortable view or CSV export.
Describe alternatives you've considered
Manually inspecting the output folder cannot reliably attribute bundled bytes back to source assets.
Additional context
AssetCollector.Collect already identifies included asset GUIDs, while BuildResult exposes AssetCount but no per-asset size breakdown.
- Lingua principale
- C#
- Stelle
- 1.3k
- Fork
- 134
- Merge medio
- 13h 46m
- PR unite (30g)
- 32
Preparare l'ambiente
- Nessun Dockerfile né file Docker Compose
- Nessun modello di pull request
- Leggi la guida per i contributori
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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