[Editor] Docker/container image
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Valutazione
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Idoneità per principianti
- 25/100
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- csharp, docker, github-actions
- Ambito
- build-system, ci-cd, devops, release
Direzione di ricerca
Inizia controllando l’issue prerequisito #151 per il comando di build locale, quindi esamina la configurazione esistente di .github/workflows e i build target Windows, Mac e Linux del progetto. Il lavoro è completato quando Linux può produrre un target Windows, le immagini dei container sono contrassegnate con latest e vX.X.X e la creazione viene eseguita solo su main e/o sulle releases.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Imagine users creating their one games using Prowl and every time they commit, GitHub/GitLab would automatically build the executables for Windows/Mac/Linux. Cool right? It's done using containers.
Tasks:
- (prerequisite) Implement local
buildcommand line from #151 - certify that, even on Linux, it's possible to build a project to a Windows target
- add a new GitHub action at
.github/workflowsto create the containers with tagslatestandvX.X,X
IMPORTANT
Unlike just building and testing (that are done on every commit), the container creation should be only onmainand/or releases. Consider implementing a release routine, even in the "beta" stage.
- Lingua principale
- C#
- Stelle
- 1.3k
- Fork
- 131
- Merge medio
- 12h 12m
- PR unite (30g)
- 20
Preparare l'ambiente
- Nessun Dockerfile né file Docker Compose
- Nessun modello di pull request
- Leggi la guida per i contributori
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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