PDL::IO::TriD etc
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Valutazione
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Idoneità per principianti
- 20/100
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Chiarezza
- Da chiarire
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- perl
- Ambito
- computer-graphics
Direzione di ricerca
Start by reading the linked PerlMonks discussion and then inspect the repository's existing VRML and OpenGL handling. Define the scope for working VRML, adding X3D support, and generalising OpenGL as an IO format before implementation; done should include agreed acceptance criteria for each part.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
As mused on https://www.perlmonks.org/?node_id=11143037, it would be a big improvement to update the VRML stuff to work, and work with X3D, and generalise the OpenGL stuff into "just" another IO format.
- Lingua principale
- Perl
- Stelle
- 2
- Fork
- 0
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Preparare l'ambiente
Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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