Multiple output shaders

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Valutazione

Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Idoneità per principianti
35/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Attiva
Stack tecnologico
cmake

Direzione di ricerca

Read the linked project board for the detailed breakdown, then trace how Scene_RDL2 graph nodes represent their single output stream and how MaterialX Split nodes map inputs to multiple outputs. The issue says this capability is under development; completion means graph nodes can support multiple output streams for those shaders.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

Scene_RDL2 graph nodes only have one output stream. MaterialX nodes include shaders like Split, which can map inputs to multiple outputs. We are currently developing this capability.

See the project below for a detailed breakdown:

https://github.com/orgs/OpenMoonRay/projects/4

Lingua principale
CMake
Stelle
4.7k
Fork
321
Merge medio
13m
PR unite (30g)
3

Preparare l'ambiente

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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