Hydra Houdini: VdbVolume Shader

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Valutazione

Difficoltà
4/5
Tempo stimato
1-2 giorni
Idoneità per principianti
43/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Tranquilla
Stack tecnologico
cmake
Ambito
tooling

Direzione di ricerca

Start with houdini/moonray_nodes.json, shader_json/VdbVolume.json, moonray/dso/volume/Vdb/attributes.cc, and houdini/CMakeLists.txt to trace how existing shader nodes are represented and installed. The issue leaves the HDA generation process and preferred contribution path unresolved, so confirm those before choosing an implementation. Done means the project’s process is established and, if appropriate, VdbVolume is exposed as a Houdini node.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

Title

VdbVolume shader has no Houdini node, how are otls/*.hda generated?

Summary

BaseVolume is exposed as a VOP.
But VdbVolume isn't, despite being a distinct, documented shader for VDB-backed geometry (VdbGeometry), not an alias for BaseVolume.

Findings

  • houdini/moonray_nodes.json: has BaseVolume, VdbGeometry, VdbLightFilter... no VdbVolume.
  • moonray/dso/volume/Vdb/attributes.cc: real, distinct attrs (opacity_gain_mult, color_mult, incandescence_gain_mult, anisotropy).
  • shader_json/VdbVolume.json: already has this data.
  • houdini/CMakeLists.txt: only installs pre-built otls/soho — no JSON→HDA generator in-repo.

Questions

  1. Is HDA generation from shader JSON automated or hand-maintained?
  2. If automated, is the generator just not open-sourced?
  3. Known gap, or oversight?
  4. Preferred way to add a missing shader's node?

Can PR a moonray_nodes.json entry / .ds for VdbVolume once process is confirmed.

Lingua principale
CMake
Stelle
4.7k
Fork
321
Merge medio
13m
PR unite (30g)
3

Preparare l'ambiente

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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