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[audio.cpp] C++/GGML MiniMax-Music3. Fits comfortably within 16 GB VRAM and supports CUDA, Vulkan, Metal, and AMD GPUs. Demo included.

Aperta
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Valutazione

Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Idoneità per principianti
25/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Da chiarire
Stato di attività
Tranquilla
Stack tecnologico
cpp

Direzione di ricerca

Inizia esaminando la descrizione dell’implementazione di audio.cpp/GGML nell’issue e il materiale dimostrativo collegato di 60s e 180s. L’issue non indica file, test, un punto di ingresso o una modifica richiesta, quindi sarebbe necessario chiedere chiarimenti prima che il lavoro possa essere considerato completo.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

Repo: https://github.com/0xShug0/audio.cpp

Measured on an RTX 5090 with CUDA using a 30-second lyric generation request, 30 flow steps, flow guidance scale 1.7, AR guidance scale 1.5, and top-k 50. Peak VRAM is the observed nvidia-smi process peak during a warmup-plus-measured-request run.

Component mix Language model RVQ depth decoder Flow transformer RTF Speed Peak VRAM
Default Q4/Q8/Q4 q4_0 q8_0 q4_0 0.738 1.35x faster realtime 9.8 GiB
Q8 q8_0 q8_0 q8_0 0.832 1.20x faster realtime 13.4 GiB
BF16 bf16 bf16 bf16 1.389 0.72x realtime 19.4 GiB

60s and 180s (target duration) end to end demo, using the features/pop prompt from official demo

https://github.com/user-attachments/assets/4ecd1de8-fffd-4413-93e3-567eacc43843

Lingua principale
Nessun dato sulla lingua
Stelle
896
Fork
84
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Preparare l'ambiente

Non abbiamo ancora controllato i file di configurazione di questo progetto. Parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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