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Engine: AOT-compatible production runtime (generated registration, serialization and brick composition)

Aperta
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Valutazione

Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Idoneità per principianti
25/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Attiva
Stack tecnologico
csharp

Direzione di ricerca

Start with the named entry points: PrecastAssemblies.Load, TypeRegistry, and GamePlayers.Find, then trace the reflection-based JSON serialization and Activator creation described in the issue. Review the related Android plan task E7 and platform roadmap #100 for context. Done means exported games run with trimming warnings resolved and no runtime assembly scanning.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

c:engine c:scripting p:medium size:XL t:refactor

Current State

Exported games discover bricks and players by assembly scanning (PrecastAssemblies.Load, TypeRegistry, GamePlayers.Find), serialize with reflection-mode System.Text.Json and MakeGenericType, and create objects with Activator from type names. This blocks NativeAOT for servers, consoles, iOS and Android.

Tasks

  • Rule from now: no new runtime assembly scanning or reflection-mode JSON
  • Generated type registration and serializers for exported games
  • Build-time brick composition instead of runtime discovery
  • Dynamic loading stays a development capability

Acceptance Criteria

  • An exported game runs with trimming warnings resolved and no runtime assembly scanning

Related

  • Android plan task E7 · seniority Sr · mergeable now (.NET 10)
  • Shared with the NativeAOT server investigation
  • Platform roadmap: #100
Lingua principale
C#
Stelle
1
Fork
1
Merge medio
1h 45m
PR unite (30g)
31

Preparare l'ambiente

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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