SendPacketPopUPMessage
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Valutazione
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Idoneità per principianti
- 35/100
Direzione di ricerca
Inizia individuando il punto di ingresso dell’API LabyUser e il comportamento esistente del pacchetto di query delle autorizzazioni a cui si fa riferimento nell’issue. Verifica come verrebbe rappresentato e supportato un nuovo messaggio del pacchetto, quindi definisci il completamento come il momento in cui un giocatore visualizza testo personalizzato nel pop-up descritto in alto a destra.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
General Troubleshooting
- I am using the latest version of the LabyMod 4 Server API.
- I have checked for similar issues on the Issue-tracker.
- I have checked for Pull Requests that might already address this issue.
Feature Request
I think it would be cool if you could send a player a message via packets. Example: “Success achieved!”,
“Diamond thief! Steal 10 diamonds”
It should be a pop-up message that the player receives at the top right of the screen when a permission query appears when an add-on is deactivated, but with new content.
Example Use-Case
labyUser.sendPacketMessage("","");
- Lingua principale
- Java
- Stelle
- 12
- Fork
- 3
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Preparare l'ambiente
Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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